接下来把远景细化一下,首先是树叶部分,树叶是一片一片的,但这里我们用概括的手法去处理。选用Photoshop自带的一种笔刷去处理。如右图所示,我们勾选了画笔属性中的形状动态和其他动态,让这个画笔更加柔和。
初步铺出一定面积的树叶,如下图所示。
点缀完成后,将其缩小,并加入光线效果,丰富整体的色彩,如下图所示。
然后选择Photoshop中自带的枫叶笔刷,勾选散布属性,对树叶部分进行点缀,如下图所示。
调整好后,我们就要开始再一次地细化工作,这些工作都是基于不同整体关系来做的。
调整远处的空间关系,表现出森林的层次感。
调整左侧的树干和远处的空间关系,在怪物和树木之间加入一些绿草,起到区分两者并体现空间层次关系的作用,如右图所示。
再对树干的构造进行细致地刻画,如右图所示。
将右侧的树干、石墙,以及远处的古迹进行细致刻画,同样加入一些植被,用于体现空间关系,如右图所示。
© 版权声明
部分文章来自网络,只做学习和交流使用,著作权归原作者所有,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议。
THE END
暂无评论内容