游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画

处理完场景之后,调整右手中的武器。

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找一张材质贴图,作为长枪的基础材质,如上图所示。

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使用相同的方法,将材质层的图层叠加方式设置为叠加,并进行一些绘制调整,如上图所示。

去掉多余的材质贴图,观察调整之后的效果,如下图所示。

游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画

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为了区分手和长枪的灰色,这里选用红色布料缠绕手和长枪,如上图所示。

细化枪头的部分。配合石头的感觉,加入血迹,如下图所示。

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调整画面的中间部分,将衔接部分进行细化如下图所示。

游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画

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最终的完成效果如右图所示。

游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画

最后总结一下这幅作品,由开始的稿子到最终的完整稿,它经历了丰富元素、调整结构、细化表现、加入环境的过程,最终完成了这幅作品。

希望这个修改范例能够帮助大家更好地完成自己的作品。

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THE END
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