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数码时钟ae时码动画制作教程(二)效果实现
在上篇教程中,我们完成了对时码动画的制作,接下来我们将会使用不同的特效创建文字的投影和立体感,以及背景的渐变效果。但这些特效的设置相对简单,相信小伙伴们都能够很容易地掌握并使用。 2...
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ae跟踪运动怎么做(四)描线与发光效果
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ae跟踪运动怎么做(二)跟踪技术
上一小节中介绍的只是追踪操作前的准备工作,在进一步实现目标前,我们还需要了解和学习追踪技术的相关知识,所以在接下来的学习中,需配合观察Tracker面板来进行。 2.了解追踪技术 要实现对手...
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ae抠像教程(五)色彩匹配与透视匹配②
03选择“前景.tga'层,按下Ctrl+D组合键进行复制,将Color Link特效的BlendingMode设置为Overlay [叠加],如图所示。 得到如下图所示的效果。 04为复制得到的“前景.tga”层设置透明动画, 00:00...
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ae抠像教程(四)色彩匹配与透视匹配①
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ae抠像教程(三)键控抠像③
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ae抠像教程(二)键控抠像②
06展开Screen Matte参数的隐藏菜单,设置Clip Black [素材黑场]值为15.0,设置Clip White [素材白场]值为85.0,如图所示。可以看到Screen Matte观察方式下画面的对比增强了。 这两个参数基本是...
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ae水墨效果怎么做(三)混合元素
通过对上篇内容的学习,我们完成了浸墨效果的制作,实际上在这个环节中,我们已经将所有㤇用到的元素都已经制作完成了,接下来就是要将这些元素进行最终的合成。 【3.混合多层元素】 01将“宣纸...
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「相融」是在接触MG之后一直很喜欢的一个效果,自己也尝试寻找不同的办法来实现相融的动效,下面是我收集的3种常用的制作方法,各有千秋,每种方法都仅有两三个步骤,可以帮你轻松实现相融效果...
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ae水墨效果怎么做(二)创建浸墨效果
通过对上篇教程内容的学习,我们完成了水墨笔触的创建,接下来我们将要来学习是如何创建浸墨效果。 【2.创建浸墨效果】 完成水墨的笔触后,我们需要设置笔触在宣纸上产生的墨迹浸透效果。浸墨效...
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ae美白磨皮教程(四)光滑皮肤
在上一篇教程中,皮肤的美白处理基本完成了,下面对皮肤进行最后的磨皮处理,让皮肤变得更加光滑。 【4.光滑皮肤】 01 选择“靓肤美白”图层,执行菜单栏中的Effect > Noise & Grain >...
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