PS教程

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噪点插画:用PS给滑板车人像添加噪点

噪点插画:用PS给滑板车人像添加噪点-伊丞小站(YLIMHS.COM)
其实,今天并不关滑板鞋的事,我们要做的是一个时尚美女操控滑板车的噪点插画,我们没有用AI做,全部是在PS中完成。 近来,噪点插画,是一种非常流行的插画风,很多大神在他们的插画作品中,也...
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插画绘制的完美画具Photoshop应用(十)图层的应用②

插画绘制的完美画具Photoshop应用(十)图层的应用②-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在Photoshop中,图像的色彩调节有两种方法,-种是前面说的利用“图像>调整”下拉菜单中的各类命令,另外一种,就是使用“创建新的填充或调整图层”来执行,如图所示。 单击“创建新的填充或...
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ps渲染滤镜使用教程

ps渲染滤镜使用教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
[渲染]滤镜在图像中创建3D形状、云彩图案、折射图案和模拟的光反射,也可以在30空间中操纵对象,创建30对象(立方体、球面和圆柱),并从灰度文件创建纹理填充以产生类似3D的光照效果。 分层云...
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ps照片调色教程-单通道调节色调

ps照片调色教程-单通道调节色调-伊丞小站(YLIMHS.COM)
前面所讲的内容都是针对整个通道进行色调调节,其实通过调节单个通道也能达到一种意想不到的效果,下面我们来举例说明。 在[色阶]对话框中选择红色通道,拖动白色三角形滑块加亮的不是高光,而...
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ps混合模式使用教程(上)

ps混合模式使用教程(上)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在Photoshop CS4中多处出现了混合模式下拉列表,它们用来指定混合模式控制图像中的像素如何受绘画或编辑工具的影响。 灵活地应用混合模式,可以获得很多意想不到的效果,同时在工作中会提高很大...
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Photoshop的传统画法(十三)人物之面部结构②

Photoshop的传统画法(十三)人物之面部结构②-伊丞小站(YLIMHS.COM)
说一个人变老了,会说他/她都有“鱼尾纹”了。为什么要叫眼角周围的皱纹为鱼尾纹呢?因为眼睛就像一只鱼, 而外眼角的皱纹就像鱼的尾巴,所以就这么叫了。这个比喻是很形象的。其实可以更简单地...
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从零开始画图标:图标应用详解

从零开始画图标:图标应用详解-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在 UI 设计中,图标不是孤立存在的。我们学习图标的设计,不是为了画一组套图,然后上传到设计平台中分享或求赞,而是要在真实的项目中发挥作用。如果不了解图标应用到项目中的知识点,那么真实...
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PS鼠绘教程! 简约风格沙滩插画绘制

PS鼠绘教程! 简约风格沙滩插画绘制-伊丞小站(YLIMHS.COM)
PS功能强大,既能绘画又能修图,有些刚接触的同学还不太了解如何使用PS绘画,今天就跟大家分享一篇入门级PS鼠绘教程! 这篇教程是一篇比较基础的PS鼠绘教程,教程是比较简单的沙滩遮阳伞和冲浪...
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Photoshop的传统画法(九)动物绘画步骤②

Photoshop的传统画法(九)动物绘画步骤②-伊丞小站(YLIMHS.COM)
3细化、稳定构图、完工:继续细化。其实到了这里,画画不是负担,而是乐趣。就像你在野外“足球场”踢球,四周不是公路就是河流,总会担心用力过猛就把皮球踢飞,捡都未必能捡的回来,若要是四周...
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游戏原画调整与完善教程——手臂细节调整

游戏原画调整与完善教程——手臂细节调整-伊丞小站(YLIMHS.COM)
为了表现出材质的纹理,我选择了两张材质贴图,这两种相同类别的材质贴图会相互补充,使金属材质表现得更加丰富和细腻。首先,给画面贴上它的基础材质,注意,所谓基础材质的特点,就是尽量平滑...
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游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step02:调整草稿 把铅笔稿扫描到电脑里,由于我的铅笔稿画得非常潦草,基本不能作为底层,所以我用选区工具把两个主角大形勾画了出来,把铅笔稿隐藏,然后用大的喷枪来勾勒形体,如下图所示。 ...
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如何渲染出日景效果?——后期处理添加配景教程

如何渲染出日景效果?——后期处理添加配景教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
01打开配套光盘'DVDlscene第7章日景表现后期素材'中的'Ltree01.jpg'和'Mtree 12.jpg'图片文件,将其复制到场景图像中,如下图(右)所示。 为了与整个画面相协调,我们需要将树的颜色进行调整。...
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