元素共9篇

在数组中查找与x值相同的元素所在的位置

以下程序功能是在数组中查找与x值相同的元素所在的位置。#include 'stdio.h'void main( ){ int i,x,a[11];  printf('please input ten number:');  for(i=1;i<11;i++)     scanf('%d',...
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以下程序的功能是求数组a中元素的和

以下程序的功能是求数组a中元素的和。 #include 'stdio.h' void main( ) { int a[10];int *p,sum=0;for(p=a; p < a+10; p++)scanf('%d',  ①    );   for(p=a;p < a+10;p++)  ...
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计算矩阵所有周边元素的和

以下程序功能是:计算矩阵所有周边元素的和。#include 'stdio.h'#define M 4#define N 3void main( ){int a[M][N]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9},{10,11,12}};int sum= ① ,i,j;for(i=0;i < N;i...
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功能是将数组元素a[1]+a[2]+a[3]的和存入数组

以下程序的功能是将数组元素a[1]+a[2]+a[3]的和存入数组元素b[0]中,a[4]+a[5]+a[6]的和存入数组元素b[1]中,a[7]+a[8]+a[9]的和存入数组元素b[2]中,a[10]存入数组元素b[3]中,然后按倒序输出...
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ae水墨效果怎么做(三)混合元素

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通过对上篇内容的学习,我们完成了浸墨效果的制作,实际上在这个环节中,我们已经将所有㤇用到的元素都已经制作完成了,接下来就是要将这些元素进行最终的合成。 【3.混合多层元素】 01将“宣纸...
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一个栈的初始状态为空。现将元素 1、2、3、4、5、

一个栈的初始状态为空。现将元素 1、2、3、4、5、A、B、C、D、E 依次入栈,然后再依次出栈,则元素出栈的顺序是(B)A.12345ABCDE B.EDCBA54321 C.ABCDE12345 D.54321EDCBA
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下列排序法中,每经过一次元素的交换会产生新的逆序的是

下列排序法中,每经过一次元素的交换会产生新的逆序的是(A)。A. 快速排序B冒泡排序C简单插入排序D简单选择排序
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AE模板-线条轮廓卡通人物角色MG动画场景片头元素包

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AE模板-线条轮廓卡通人物角色MG动画场景片头元素包 包含120个人物搭配元素(发型、眼睛、嘴巴、胡子、衣服、鞋子等)+32个角色动作+70个图标动画+13个场景背景动画+9个条幅动画+9个图形转场+10个f...
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Premiere预设基本图形:MG动画卡通元素 59组火焰水流电流

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Premiere预设基本图形:MG动画卡通元素 59组火焰水流电流 包含火焰、烟雾、水流、电流、能量、开火、线条等多种MG动画卡通元素,所有的元素颜色、大小、位置等都可以修改,也可以选择元素像素化...
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