教程

如何渲染出日景效果?——后期处理调节天空和水面颜色教程

如何渲染出日景效果?——后期处理调节天空和水面颜色教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
01在 Photoshop中打开上一节中渲染好的光子图、彩色通道图及配楼图,即配套光盘tga中的'td.tga'、“成图 tga'和“配楼,tga'文件,在Photoshop中将3张图合并到一张图上,并分别命名,如下图所示...
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ps色相/饱和度使用教程——在[色相/饱和度]对话框中指定调整的颜色范围

ps色相/饱和度使用教程——在[色相/饱和度]对话框中指定调整的颜色范围-伊丞小站(YLIMHS.COM)
调整图像时可以对整个图像进行调整,也可以单独对颜色通道进行调整,这能很好地确定调色的 对图像整体进行调整 在默认情况下,[色相/饱和度]对话框中默认为[全图]模式,我们只需要对下面选项中...
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游戏原画龙族创作教程——线稿绘制

游戏原画龙族创作教程——线稿绘制-伊丞小站(YLIMHS.COM)
曾经高贵的龙族被驱逐出大海,流落到了蛮荒之地,颓废却桀骜不逊,是亦正亦邪的种族,落寞无助但目光依然犀利。 这是一个中国古代神话题材的游戏项目中的一个角色,基本上以传统中国风为主要基...
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AI绘画教程:混合功能制作艺术立体图案

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今天给大家分享一篇AI绘画教程,教你如何利用混合功能制作艺术立体图案。先来看看效果图: 创建画布1920*1080px,分辨率为72; 选择多边形工具,设置半径为50px,边数为10,如下图: 多边形去描...
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ae抠像教程(五)色彩匹配与透视匹配②

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03选择“前景.tga'层,按下Ctrl+D组合键进行复制,将Color Link特效的BlendingMode设置为Overlay [叠加],如图所示。 得到如下图所示的效果。 04为复制得到的“前景.tga”层设置透明动画, 00:00...
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影视原画角色教程:几何元素的应用

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几何图形在大家的印象之中,大概只是简单的长方形、正方形、菱形等图形,但是通常在我们在进行角色设计的时候,其实这些几何图标就能够很大的辅助我们,让我们能够更好的绘制出一个精美的角色,...
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PS制作倒影的波纹效果教程

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倒影的制作方法非常实用,今天就给大家分享一个PS制作倒影的波纹效果教程,一起来看吧! 一、打开需要用到的素材图片 二、修改画布大小,将单位改为“百分比”,高度改为“200”;因为制作的倒...
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PS图层样式教程:快速创建金属文本效果

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在这个教程中,我们将向大家解释,如何使用 Photoshop 中的图层样式,快速创建一个金属文本效果。这是一个新手的PS图层样式教程,大神可以绕路了! 所用素材资源Strasua字体 来自 dafont 的分享...
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游戏原画昆虫造型设计图文教程(四)造型的表现②

游戏原画昆虫造型设计图文教程(四)造型的表现②-伊丞小站(YLIMHS.COM)
接下来的工作是让这个飞虫的概念清晰化。作为一位原画工作者,如果作品进行到这一-步就自称为设计的话,未免显得有些浮躁了。 06 首先,继续从视觉中心部分开始刻画,完善面部、头部、眼睛部分...
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ps蒙版与通道教程–应用另一图层中的图层蒙版

ps蒙版与通道教程--应用另一图层中的图层蒙版-伊丞小站(YLIMHS.COM)
①移动图层蒙版 若要将蒙版移到另一个图层中,可以直接将该蒙版缩略图拖动到其他图层,如图5.017所示。 ②复制图层蒙版 按住AD键并将蒙版拖动到另一个图层就可以复制出新蒙版了,如图5.018所示...
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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——绘制色彩-伊丞小站(YLIMHS.COM)
在前面的过程中,实际上是固化了创意和想法,形成一个完整的概念,也是原画设计最重要的工作。 在画色彩稿时,有几种方式,这里介绍的是最普通的,直接用颜色来画。首先考虑光源和整体色系,对...
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潮流街头插画风格绘制教程

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今天给大家带来的是一篇潮流街头插画风格绘制教程。潮流插画的用途还是很广的,不管是街头hiphop、体育运动还是电子竞技,用这类风格的都比较多,那么这种风格的插画该如何去做呢?一起来看下吧...
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