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3.爆炸光线 01 按CtrI+N键 在Photoshop CS4中新建一个256像 素x 256像素的文档,按Alt+ Delete键将背景填充为黑色。 02 选择工具栏中的矩形选择工具旦,在填充了黑色的画布左边选择- -个矩形区...
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游戏原画调整与完善教程——内容提升
首先,我们来看一个作品,如右图所示。这幅作品的问题是不能继续进行下去了,不知道该画什么,不知道该如何修改,相信很多朋友都遇到过这样的问题,总是画到一定程度之后就不知道如何继续提升了...
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游戏原画调整与完善教程——造型调整
首先绘制修改方案。确定造型,整体化光影效果,并表现出体积感,确定基础结构,如下图所示。 01关于膝盖的部分暂时先不考虑,将整个腿部作为一个整体进行处理,如下图(左)所示。 02这里要清晰...
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游戏原画调整与完善教程——配色调整
为整体护甲加入一些色彩,这里使用绿色、黄色、青色分别交互使用,形成色彩变化,使角色具备了一些色彩感,如右图所示。 铺好色彩之后,便从头部开始调整,把头部的色彩涂抹得均匀一些,如上图...
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游戏原画调整与完善教程——材质铺贴
使用相同的方法,将角色的全身铺上材质,但这也只是材质的基础部分,还是要靠手绘去修改和调整部分区城的效果,通过手绘调整的前后区别如下图所示。之后我们为这个骑士绘制一个环境,让这个角色...
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游戏原画调整与完善教程——细化远景
接下来把远景细化一下,首先是树叶部分,树叶是一片一片的,但这里我们用概括的手法去处理。选用Photoshop自带的一种笔刷去处理。如右图所示,我们勾选了画笔属性中的形状动态和其他动态,让这...
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游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画
处理完场景之后,调整右手中的武器。 找一张材质贴图,作为长枪的基础材质,如上图所示。 使用相同的方法,将材质层的图层叠加方式设置为叠加,并进行一些绘制调整,如上图所示。 去掉多余的材...
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游戏原画四大神兽创作教程——角色设定
我决定设计一个中国传说中的四大神兽,如下图所示。在前期不仅准备资料,还看了有关四大神兽的一些传说,能够帮助我找到更多的灵感和设计元素,其实我们在收集资料的时候不一定是图片、电影、小...
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游戏原画龙族创作教程——线稿绘制
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游戏原画龙族创作教程——黑白稿绘制
接下来的绘制过程中需要解决的问题主要有体积、结构、主次、光影、纯灰、冷暖及色调等。 先绘制黑白素描稿再叠颜色的画法,也是通过制作流程分开解决这些问题,这种方法的好处同样是能够集中精...
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游戏原画龙族创作教程——整体关系的调整
Step03:大关系 这种画法的重点是整体,始终把握整体关系。 在剪影的基础上添加衣服和装备,画出大的体积,使用线形画笔的好处就是更容易从整体着手。 跟背景合成,确定大的黑白灰 修改了线稿的...
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