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经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——深入绘制

经典游戏场景:《吴哥窟》创作教程——深入绘制-伊丞小站(YLIMHS.COM)
深入绘制 注意控制景深,添加一些杂乱的树枝和藤蔓来丰富画面,可以使用蒙版来调整画面,如亮度对比度、彩度,也可以在蒙版上画,用白色的画笔是进行绘画,黑色的则是擦除。用一些适当的材质来...
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游戏原画调整与完善教程——材质铺贴

游戏原画调整与完善教程——材质铺贴-伊丞小站(YLIMHS.COM)
使用相同的方法,将角色的全身铺上材质,但这也只是材质的基础部分,还是要靠手绘去修改和调整部分区城的效果,通过手绘调整的前后区别如下图所示。之后我们为这个骑士绘制一个环境,让这个角色...
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游戏原画古风角色设计图文教程

游戏原画古风角色设计图文教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
此次带给大家的作品是关于一篇游戏原画古风角色设计图文教程的步骤图,这种风格在前国内市场中经久不衰,深受广大玩家喜欢,有着众多的粉丝群体。比如玩家粉丝众多的《剑网三》,网易的《易水寒...
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游戏原画调整与完善教程——细化远景

游戏原画调整与完善教程——细化远景-伊丞小站(YLIMHS.COM)
接下来把远景细化一下,首先是树叶部分,树叶是一片一片的,但这里我们用概括的手法去处理。选用Photoshop自带的一种笔刷去处理。如右图所示,我们勾选了画笔属性中的形状动态和其他动态,让这...
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游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画

游戏原画调整与完善教程——武器细节刻画-伊丞小站(YLIMHS.COM)
处理完场景之后,调整右手中的武器。 找一张材质贴图,作为长枪的基础材质,如上图所示。 使用相同的方法,将材质层的图层叠加方式设置为叠加,并进行一些绘制调整,如上图所示。 去掉多余的材...
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