解析共25篇

《记忆大师》电影调色全过程解析

《记忆大师》电影调色全过程解析-伊丞小站(YLIMHS.COM)
近日新片场NewTalk分享会邀请到记忆大师调色团队-北京天工异彩调色师LINK、郑诚老师,为大家揭秘《记忆大师》调色背后的故事。今天为大家整理出《记忆大师》的调色干货笔记,来看看中国顶级后期...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
042829

由浅入深的案例解析,三维水墨动画的实现过程

由浅入深的案例解析,三维水墨动画的实现过程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
水墨画是中国传统文化艺术的瑰宝,是中国画的代表。一幅幅气韵生动,或浓烈或淡雅,或具象或写意,或苍莽或细腻,或峭拔或悠远的水墨画,总能给我们独特的意象和意境的享受,使人产生丰富的遐想...
卓荦的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)卓荦
03965

超实用的18种常用AE表达式解析

超实用的18种常用AE表达式解析-伊丞小站(YLIMHS.COM)
很多朋友面对AE表达式望而生畏,不过再难的东西都会有它最本质的规则,如果你理解了基本的原理和常用的表达式命令,这也许会提高你的工作效率。我通过自己对AE表达式的理解,尝试用最简单的语言...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
025822

AI插画教程:火烈鸟的制作解析

AI插画教程:火烈鸟的制作解析-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天给大家分享来自国外插画师的作品-火烈鸟的制作解析,感兴趣的同学一起来看下这篇AI插画教程吧!一. 如何创建火烈鸟第1步打开AI后,创建一个新文档。要创造火烈鸟,让我们从头开始。取椭圆工...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
08281

写实风格人物肖像插画绘画过程解析

写实风格人物肖像插画绘画过程解析-伊丞小站(YLIMHS.COM)
今天为大家带来的是插画师Zhan_J的一幅写实风格的人物肖像绘画过程分享,希望可以为你带来启发和灵感。 Step01. 最初的起稿阶段是非常重要的,是一切后续刻画的基础,准确的感觉是在起稿阶段我...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
08340

游戏原画案例解析——斗龙场景丰富画面教程

游戏原画案例解析——斗龙场景丰富画面教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step05:继续丰富画面的层次 如何丰富一幅画,我的理解是丰富画面的层次,而不是简单增加画面的细节,我觉得场景中视觉焦点的地方可以进一步刻画。于是我把火球魔法旁边的东西又重新推翻和刻画...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
06500

游戏原画案例解析——斗龙场景上色教程

游戏原画案例解析——斗龙场景上色教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step03:上色 ·色彩方面 女法师手里酝酿了一个大火球,此时画面基本还是属于没有颜色的剪影,观察整个画面,觉得火球太过于突兀,于是从这个火球开始来铺开整个画面的颜色。我用色时候会比较随...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
07010

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程

游戏原画案例解析——斗龙场景调整草稿教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step02:调整草稿 把铅笔稿扫描到电脑里,由于我的铅笔稿画得非常潦草,基本不能作为底层,所以我用选区工具把两个主角大形勾画了出来,把铅笔稿隐藏,然后用大的喷枪来勾勒形体,如下图所示。 ...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
06930

游戏原画案例解析——斗龙场景草稿创作教程

游戏原画案例解析——斗龙场景草稿创作教程-伊丞小站(YLIMHS.COM)
如上图所示,这是一张参加DW5 MINI比赛的作品。蒙火星时代的厚爱,分享一下绘画过程。本人也很少画这种题材的画,这张作品对于我来说也是新的尝试。 在绘画时我会边画边寻找自己画面的缺点,每...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
07060

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(六)

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(六)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step24:调整场景的构成元素 把Step21中的想法慢慢实现,开始添加场景中的其他构成元素并调整。 这个过程需要提醒一下大家,就是你的想法要保持走在画笔前面,不要走一步算一步,因为角色一多起...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
06490

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(五)

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(五)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step18:细化角色设计,增加场景细节 下面将主体设计增强,运用“五字设计法则 -接绑穿重套',让元素多元化起来,增加不同质感材质间的厚度变化和层次关系,并把场景中其他区域也跟着塑造起来,...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
06220

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(四)

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(四)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step13:调整主体的光照 打扫一阵子后,主体形象慢慢浮现了。这个时候要开始塑造它的立体感,那么立体感就关系到一个很重要的因素-打光。 在影视和摄影中,有三点光源的打光方法. 即主光、侧光...
伊丞的头像-伊丞小站(YLIMHS.COM)钻石会员伊丞
06950