解析共25篇

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(三)

游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(三)-伊丞小站(YLIMHS.COM)
Step08:调整背景色调,确定作品色调 整体灰度关系确立好后,就开始确定作品的色彩基调,个人觉得这点很重要。 对于作画,我们会有一个视觉疲劳的过程眼睛对色彩的敏感度会随着时间流逝而减弱,...
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由浅入深的案例解析,三维水墨动画的实现过程

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水墨画是中国传统文化艺术的瑰宝,是中国画的代表。一幅幅气韵生动,或浓烈或淡雅,或具象或写意,或苍莽或细腻,或峭拔或悠远的水墨画,总能给我们独特的意象和意境的享受,使人产生丰富的遐想...
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【超级干货】深度解析PS中的调色工具!

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PS的功能强大,但强大的背后就是工具的复杂,对于初学者来说,往往觉得无处下手,或者是被这些复杂多样的工具给吓到。比如说我们常用的几大功能:磨皮、抠图、调色,每一种功能都可以有很多种实...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(四)

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Step13:调整主体的光照 打扫一阵子后,主体形象慢慢浮现了。这个时候要开始塑造它的立体感,那么立体感就关系到一个很重要的因素-打光。 在影视和摄影中,有三点光源的打光方法. 即主光、侧光...
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《记忆大师》电影调色全过程解析

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近日新片场NewTalk分享会邀请到记忆大师调色团队-北京天工异彩调色师LINK、郑诚老师,为大家揭秘《记忆大师》调色背后的故事。今天为大家整理出《记忆大师》的调色干货笔记,来看看中国顶级后期...
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场景模型教程:"蒸汽朋克"之城制作解析

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旧金山的CG艺术家弗拉基米尔佩特科维奇向我们展示了他如何利用玛雅创造了他令人敬畏的蒸汽朋克场景。一起来看下今天的场景模型教程吧! 我将简要介绍我在建造Cuberia时所采取的主要步骤 - Cuber...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(五)

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Step18:细化角色设计,增加场景细节 下面将主体设计增强,运用“五字设计法则 -接绑穿重套',让元素多元化起来,增加不同质感材质间的厚度变化和层次关系,并把场景中其他区域也跟着塑造起来,...
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手绘海报教程:谷雨节气海报绘制解析

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今天给大家分享一篇手绘海报教程,谷雨节气海报绘制解析!谷雨是二十四节气的第六个节气,也是春季最后一个节气,每年4月19日~21日时太阳到达黄经30°时为谷雨,源自古人“雨生百谷”之说。同...
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游戏原画案例解析——克洛斯特战役之通界圣卫(六)

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Step24:调整场景的构成元素 把Step21中的想法慢慢实现,开始添加场景中的其他构成元素并调整。 这个过程需要提醒一下大家,就是你的想法要保持走在画笔前面,不要走一步算一步,因为角色一多起...
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ps蒙版和Alpha通道解析教程

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谈到Alpha通道,首先要弄清它与蒙版之间的关系,实质上蒙版是作为通道信息进行存储的,大家可以在【通道】面板中找到它。当选择了带有图层蒙版的图层时,【通道】面板会多出一个为临时通道的名...
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游戏原画案例解析——斗龙场景草稿创作教程

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如上图所示,这是一张参加DW5 MINI比赛的作品。蒙火星时代的厚爱,分享一下绘画过程。本人也很少画这种题材的画,这张作品对于我来说也是新的尝试。 在绘画时我会边画边寻找自己画面的缺点,每...
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游戏原画案例解析——黄龙武将制作教程(一)

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创作解析 龙是伟大的,它得到了所有炎黄子孙的尊敬;龙又是虚无的,因为它只是一种精神,而不是一种物质。在中国,龙是神话中的神异动物,是民族的象征和王室的标志。有人认为这是古代炎黄统一...
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