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Photoshop的传统画法(七)风景绘画之夜景

Photoshop的传统画法(七)风景绘画之夜景-伊丞小站(YLIMHS.COM)
能夜间作战的飞机属于全天候作战飞机。谁又甘愿受限于自我呢,全方位地寻找突破岂不更好?因此,对待风景画的态度是:不能仅局限于对昼景的描绘。早在17世纪就有画家对美好的夜色进行描绘了,夜晚...
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Photoshop的传统画法(八)动物绘画步骤①

Photoshop的传统画法(八)动物绘画步骤①-伊丞小站(YLIMHS.COM)
画家的创作素材来源于生活,哪怕是拥有丰富想象力的概念美术师,其灵感之源也必然扎根于现实,哪怕是超现实主义的作品,我们也能从中找出现实的存在,作为现实生活中常见的动物,自古以来就是热...
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Photoshop的传统画法(九)动物绘画步骤②

Photoshop的传统画法(九)动物绘画步骤②-伊丞小站(YLIMHS.COM)
3细化、稳定构图、完工:继续细化。其实到了这里,画画不是负担,而是乐趣。就像你在野外“足球场”踢球,四周不是公路就是河流,总会担心用力过猛就把皮球踢飞,捡都未必能捡的回来,若要是四周...
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Photoshop的传统画法(十)机器人绘画步骤①

Photoshop的传统画法(十)机器人绘画步骤①-伊丞小站(YLIMHS.COM)
提到机器人,大家都不会陌生,大家最为熟知的便是动画片了。在美国和日本的动画片里,常会见到以机器人为题材的作品。著名的以人类操作机器人为主题的动画片有《高达》、《超时空要塞》、《ZOE...
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Photoshop的传统画法(十一)机器人绘画步骤②

Photoshop的传统画法(十一)机器人绘画步骤②-伊丞小站(YLIMHS.COM)
3强化质感:此时的机器人缺乏质感,感觉就像是用橡皮泥塑出来的。另外我要强调一下,这幅变形金刚除了开始启形时用了特殊笔刷之外,后面所有的地方只用了一种笔刷,就是“柔角”画笔。有人会问,...
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Photoshop的传统画法(十二)人物之面部结构①

Photoshop的传统画法(十二)人物之面部结构①-伊丞小站(YLIMHS.COM)
韩非子在《夕储说左上》中记载了一个齐王与客论画的故事:客有为齐王画者,齐王问日:“画孰最难者? ”曰:“犬马最难。”“孰最 易者?”曰:“鬼魅最易。夫犬马,人所知也,旦暮罄于前,不可类之,...
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Photoshop的传统画法(十三)人物之面部结构②

Photoshop的传统画法(十三)人物之面部结构②-伊丞小站(YLIMHS.COM)
说一个人变老了,会说他/她都有“鱼尾纹”了。为什么要叫眼角周围的皱纹为鱼尾纹呢?因为眼睛就像一只鱼, 而外眼角的皱纹就像鱼的尾巴,所以就这么叫了。这个比喻是很形象的。其实可以更简单地...
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Photoshop的传统画法(十四)人物之人体比例与动态结构

Photoshop的传统画法(十四)人物之人体比例与动态结构-伊丞小站(YLIMHS.COM)
人体比例 要想画好人物画单单只了解面部是远远不够的,了解人体比例与结构是画好整个人物画的基础。很多人画整体人物时,头部画得很精致,却因为人体比例或结构的失真而影响了全局。因此,我们...
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怎样才能将Photoshop文件按层序列导入?

Q:怎样才能将Photoshop文件按层序列导入?A:只要导入文件时在Import As中选择Compostion即可。
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